240, 360 oder 480 Hz: Was bringen mehr Hertz noch?

Von 240 auf 480 Hz halbiert sich die Unschärfe: Bei einer schnellen Shooter-Drehung mit 3200 px/s sind es 7,1 statt 13,7 px. Beim Scrollen ist der Unterschied klein. Dafür braucht es aber auch 480 fps.

Einstellungen

960 px/s
auf dem Bildschirm; dein Auge folgt dem Objekt
Liegen die fps unter der Bildwiederholrate, bleibt jedes Bild länger stehen.
Jedes Bild leuchtet nur etwa 1 ms (ULMB, DyAc, BFI).

Was dein Auge sieht

OLED

StandbildReferenz
240 Hz OLED4,1 pxHaltezeit 4,2 ms
360 Hz OLED2,8 pxHaltezeit 2,8 ms
480 Hz OLED2,1 pxHaltezeit 2,1 ms

Die Bilder sind stehende Aufnahmen dessen, was dein Auge sieht, wenn es dem Objekt folgt. Darum zeigt dein eigener Monitor sie unverfälscht, auch mit 60 Hz. Schaltzeiten sind Klassenwerte: IPS 5 ms, VA 9 ms, OLED 0,1 ms.

Was mehr als 240 Hz noch bringt

Bei OLEDs zählt fast nur noch die Haltezeit: 4,2 ms bei 240 Hz, 2,8 ms bei 360 Hz und 2,1 ms bei 480 Hz. Die Unschärfe halbiert sich also von 240 auf 480 Hz.

In Pixeln ist der Gewinn bei langsamer Bewegung klein: Beim Scrollen mit 960 px/s sinkt sie von 4,1 auf 2,1 px. Bei schnellen Drehungen in Shootern mit 3200 px/s sind es 13,7 gegen 7,1 px, das sieht man.

Dafür braucht es aber auch 360 bzw. 480 fps. Das schaffen vor allem kompetitive Spiele mit niedrigen Grafikeinstellungen. Läuft ein Spiel mit 240 fps, ist ein 480-Hz-Monitor so scharf wie einer mit 240 Hz.

Alle Formeln und Annahmen

Häufige Fragen zu 240, 360 und 480 Hz

Merkt man 480 Hz gegenüber 240 Hz?

Bei schneller Bewegung ja, die Unschärfe halbiert sich. Bei einer Shooter-Drehung mit 3200 px/s sind es 7,1 statt 13,7 px. Beim Scrollen ist der Unterschied mit 2,1 gegen 4,1 px dagegen klein.

Brauche ich 480 fps für einen 480-Hz-Monitor?

Für die volle Schärfe ja. Mit 240 fps steht jedes Bild 4,2 ms und der Monitor ist so scharf wie ein 240-Hz-OLED. Mit 360 fps entspricht er einem 360-Hz-Monitor.

Ist Strobing eine Alternative zu mehr Hertz?

Bei der Schärfe ja: Mit Strobing leuchtet jedes Bild nur etwa 1 ms, bei 960 px/s bleibt rund 1 px Unschärfe, weniger als bei 480 Hz OLED. Der Preis sind weniger Helligkeit, mögliches Flimmern und Doppelbilder, wenn die fps unter der Bildwiederholrate liegen.