Wie scharf ist Bewegung bei 60, 144 oder 240 Hz?
Folgt dein Auge einem bewegten Objekt, verschmiert jedes stehende Bild über seine Haltezeit. Die Unschärfe ist Geschwindigkeit mal Haltezeit: Doppelte Bildrate halbiert sie, mehr Auflösung hilft dagegen nicht.
Einstellungen
Was dein Auge sieht
LCD (IPS, VA)OLED
Die Bilder sind stehende Aufnahmen dessen, was dein Auge sieht, wenn es dem Objekt folgt. Darum zeigt dein eigener Monitor sie unverfälscht, auch mit 60 Hz. Schaltzeiten sind Klassenwerte: IPS 5 ms, VA 9 ms, OLED 0,1 ms.
Direkte Vergleiche
- 60 vs. 144 Hz 60 Hz gegen 144 Hz nebeneinander: So stark verschmiert Bewegung auf IPS und VA. Mit Zahlen zu Haltezeit, Schaltzeit und fps.
- 144 vs. 240 Hz 144 Hz gegen 240 Hz nebeneinander, IPS und OLED: Warum die Schaltzeit bei IPS bremst und wann 240 Hz wirklich schärfer ist.
- 240 vs. 360 vs. 480 Hz 240, 360 und 480 Hz OLED nebeneinander: Wie viel schärfer schnelle Bewegung noch wird und wie viele fps du dafür brauchst.
So entsteht die Unschärfe
Ein Monitor zeigt kein fließendes Bild, sondern eine Folge stehender Bilder. Jedes bleibt stehen, bis das nächste kommt (Sample-and-Hold). Dein Auge folgt einem bewegten Objekt aber gleichmäßig weiter. Während ein Bild steht, wandert der Blick darüber hinweg, und das Bild verschmiert auf der Netzhaut.
Die Breite der Unschärfe ist deshalb einfach Geschwindigkeit mal Haltezeit. Bei 960 px/s und 60 Hz sind das 16 px, bei 240 Hz nur noch 4 px. Bei LCDs kommt die Schaltzeit der Pixel dazu, bei OLEDs praktisch nicht.
Rechnet man im Sehwinkel statt in Pixeln, kürzt sich die Auflösung heraus. Ein 4K-Monitor zeigt dieselbe Unschärfe nur mit mehr Pixeln. Schärfere Bewegung gibt es nur über eine kürzere Haltezeit: mehr Hz und fps oder Strobing.
Unschärfe [px] = Geschwindigkeit [px/s] × Haltezeit [s]Haltezeit = 1 / min(fps, Hz)Unschärfe [°] = Blickgeschwindigkeit [°/s] × Haltezeit
Häufige Fragen
Lohnt sich 144 Hz gegenüber 60 Hz?
Ja, das ist der deutlichste Sprung. Jedes Bild steht nur noch 6,9 statt 16,7 ms. Beim Scrollen mit 960 px/s sinkt die Unschärfe auf einem IPS-Monitor von 22 auf 12,7 px, die Schaltzeit der Pixel schon eingerechnet. Voraussetzung: Dein PC liefert auch rund 144 fps. Am Desktop und beim Scrollen klappt das fast immer, in Spielen hängt es von der Grafikkarte ab.
Bringen 240 Hz gegenüber 144 Hz sichtbar mehr Schärfe?
Ja, wenn deine fps mitkommen. Die Haltezeit sinkt von 6,9 auf 4,2 ms. Bei IPS bremst allerdings die Schaltzeit der Pixel: Bei 960 px/s sinkt die Unschärfe nur von 12,7 auf 10 px, ein 240-Hz-OLED kommt auf 4,1 px. Laufen deine Spiele nur mit 144 fps, bleibt jedes Bild auch auf dem 240-Hz-Monitor 6,9 ms stehen.
Warum ist ein OLED bei gleicher Hertz-Zahl schärfer als ein IPS-Monitor?
OLED-Pixel wechseln in deutlich unter einer Millisekunde, LCD-Pixel brauchen typisch 5 bis 10 ms. Diese Schaltzeit verschmiert zusätzlich zur Haltezeit. Die Sample-and-Hold-Unschärfe selbst ist bei beiden gleich.
Wird Bewegung mit 4K oder 1440p schärfer?
Nein. Mehr Pixel machen Standbilder schärfer, aber nicht Bewegung. Im Sehwinkel ist die Unschärfe Blickgeschwindigkeit mal Haltezeit, die Auflösung spielt keine Rolle.
Was bringt Strobing (ULMB, DyAc, Schwarzbild-Einfügung)?
Das Bild leuchtet nur kurz, etwa 1 ms, und ist den Rest der Zeit dunkel. Bewegung wirkt dann so scharf wie bei rund 1000 Hz. Der Preis: weniger Helligkeit, mögliches Flimmern und Doppelbilder, wenn die fps unter der Bildwiederholrate liegen.
Warum funktioniert der Vergleich auf meinem 60-Hz-Monitor?
Die Bilder bewegen sich nicht. Sie sind vorberechnete Aufnahmen dessen, was dein Auge auf dem jeweiligen Monitor sieht. Dein eigener Monitor muss sie nur still anzeigen.